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第二十二章 爷战八方,藏刀式!

    十分钟休息过后。
    两队选手再次登上主舞台。
    从去年世界赛‘乐观’到现在的LGD粉丝,终于看到获胜希望,爆发出了非常热烈的欢呼。
    至于Heart认为的隐患……
    粉丝不仅不这么看,还觉得能一套秒人的波比简直是狂拽酷炫吊炸天!
    一些写着【vDog】的应援牌,已经改成了【Meridian】。
    “各位召唤师,欢迎回来!”
    “这里是2016英雄联盟职业联赛-夏季赛第四周第二日,LGD对阵Snake的比赛现场!”
    “目前,LGD打出了1-0的领先。”
    米勒进行报幕:“Snake本场主动换到了蓝色方,有先Ban先选的优势。”
    “主要是一楼能以抢代Ban。”
    长毛指出关键:“这样一来,Ban掉剑姬、波比,Snake还能限制两个LGD的英雄。”
    正如所说。
    Snake禁用的是剑姬、波比、吸血鬼。
    LGD禁用挖掘机、希维尔,以及Snake辅助节奏很擅长的巴德。
    “剑姬和波比果然都没放。”
    “LGD的思路和上一局一样,不让Snake下路拿到想要的组合。”
    米勒用非常含蓄的说法。
    BP思路有三种。
    分别是针对版本强势、针对绝活,以及……欺负薄弱点。
    马丁对线弱。
    LGD就死死按住希维尔这个兼具清线和自保的AD,将Imp对位能力发挥到最大化。
    进入选人阶段。
    Snake先给Sofm锁男枪。
    LGD一楼照旧用卡尔玛摇摆,二楼补到Eimy职业生涯胜率最高的蜘蛛。
    “搞起搞起!”
    Eimy一副迫不及待的样子。
    姜昊单点吃到两个Ban位,解放出不依赖经济领先就有伤害的蜘蛛女皇。
    Eimy信心当场提升了起来。
    “多抓下。”
    “我拿女警推线。”
    Imp见Snake选择EZ、布隆,掏出Counter英雄。
    女警+卡尔玛双长手,必然能压制对方,只要打野给到视野和反蹲帮助,就是稳定破一塔。
    而后。
    Heart给韦神指定发条魔灵。
    女警是V字曲线,峰值在前期和神装大后期。
    发条刷的起来,中期就有不错的作用,还能借助女警夹子更好的拉动大招。
    韦神对线不如去年。
    刷发育的能力没滑落多少。
    春季赛有七成以上的场次是全队经济第一,和发条完美适配。
    “LGD前四个英雄对线很强,打架也不差,就是有点偏脆。”
    “应该还是要让Meridian补前排。”
    “Snake四五楼,先出一个全图支援的卡牌大师,然后……杰斯?!”
    长毛发出惊叫。
    S6上路是标准的坦克联盟,连韩服王者都看不到几个进攻型上单。
    职业联赛出杰斯了?!
    “圣枪哥很敢啊!”
    米勒赞叹过后,跟上对阵容的分析:“LGD是没有恢复的脆皮阵容,Snake这边EZ、卡牌、杰斯三POKE容易打出效果。”
    “加上布隆反手、男枪爆发,搭配很合理。”
    “唯一的问题是,如果LGD给Meridian拿一手以攻对攻的英雄,并且对线赢了,Snake会出大事。”
    “我们知道,Meridian百分之九十七胜率登顶韩服,主要打法就是剑姬分推。”
    要不要以攻对攻?
    这。
    是一个问题。
    针尖对麦芒的进攻,是把胜负完全寄托在上单身上。
    在LGD用女警卡尔玛打压制,摆明了要围绕双人路的前提下,是否愿意转移重心,让只打过一场LPL的上单和圣枪哥硬碰硬呢?
    “我觉得用慎比较好。”
    “你有其他想法的话,可以说说看。”
    Heard这次没直接指定,用上了商量的语气:“选慎的话,既能抵消卡牌的作用,也符合阵容需求。”
    “不选慎,适合上场的英雄,打杰斯胜率都偏低,除非你有绝对自信,不然我不建议选。”
    杰斯是什么?
    是打不出碾压级优势就隐身的超级偏科生。
    以纯英雄角度论,能和杰斯五五开的,一个都没有。
    无论中上。
    所有英雄都是劣势。
    区别只是劣势大小,以及暴起而出击杀杰斯的概率高低。
    比赛还要排除奎因、潘森这类要么契合不进体系,要么比杰斯还偏科的怪胎。
    “教练都这么说了,就给我慎吧。”
    “没问题。”
    姜昊有打崩杰斯的把握,但不准备在LPL常规赛展示。
    经过一个月的研究。
    姜昊知道最擅长杰斯的赛区是LCK。
    如果说LPL的杰斯是蹒跚学步,LCK的杰斯就是健步如飞,还能来个远达十八米的三级跳。
    目前。
    上路是坦克联盟。
    五大赛区加到一起,杰斯都凤毛麟角。
    把杰斯打爆,百分百会被LCK研究,让世界级强队提起警惕。
    为了秀一场就暴露,属于得不偿失的行为。
    再者说了。
    慎对杰斯有什么难度么?
    简简单单的事情嘛!
    “行……行,好!”
    “陈博你把慎拿一下。”
    Heard本来准备好了勉励的话。
    听姜昊愿意用慎,脸上挂起意外神色。
    原以为这个老年神经刀替补是为了出风头,才做巨九波比,还在团战中冒险强秒对面的烬。
    没想到。
    已经给出了一定自主权,姜昊还按照团队需要的路线走。
    选人团队、打法团队,就是出装标新立异……出道多年,Heard还是第一次碰到这么特殊的选手。
    到底是把个人表现置于全场胜负上的不定时炸弹,还是有绝对自信才悍然出击的高手呢?
    真是看不透啊……
    倒计时跳转到【5】,交代完注意事项的教练离席。
    最终阵容确定。
    蓝色方:Snake
    红色方:LGD
    上单:杰斯vs慎
    打野:男枪vs蜘蛛
    中单:卡牌vs发条
    AD:EZvs女警
    辅助:布隆vs卡尔玛
    “比赛开始!”
    “Snake拿出杰斯肯定是不会换线的,选择抱团进LGD野区做入侵眼。”
    “看一下LGD要不要去抓杰斯……”
    “也没去。”
    长毛读出双方处理:“LGD认为女警卡尔玛更适合压EZ布隆,本场又是一次正常对位。”
    “好看了啊!”米勒评价。
    换线固然是经典战术体系。
    不管开局换线还是隔几分钟换线,都蕴含足够的细节博弈,值得职业队伍付出大量精力研究。
    但是。
    对于解说和观众,换线打法就是无聊。
    正常分路,做拳拳到肉的对抗,比赛才足够精彩。
    1分15秒。
    伴随着‘全军出击’语音,小兵从基地两侧生成,分三路向外前进。
    圣枪哥操纵杰斯,沿野区向上移动,准备找姜昊报上局被单杀的一锤之仇。
    没有人注意到。
    Snake大张旗鼓入侵LGD野区的时候,慎贴着召唤师峡谷边缘,钻进蓝色方半场的草丛。
    偷偷在草丛中留了一柄【魂刃】……
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