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第85章 二十天后

    修炼飞雷神的五十个影分身跳向远处的树林边缘,在树干和岩壁之间开始反复瞬移并尝试建立导雷坐标。
    修炼螺旋丸的五十个影分身则快速跳到左边的树林中,掌心凝聚出螺旋丸,然后试图将风属性查克拉融入螺旋丸中。
    而修炼雷属性查克拉的五十个影分身则跳到右边树林中,开始将查克拉凝聚在掌心,然后施展出雷遁·雷闪。
    一时间树林中响起一连串的电弧噼啪声。
    最后修炼封印术的五十个影分身直接在原地坐下,翻开记忆中的封印术理论要点,一边默感悟一边刻画封印术式。
    至于鸣人为什么要用九尾查克拉来施展影分身?
    不是查克拉不够,正相反,如果鸣人愿意,完全可以在不依靠九尾查克拉的情况下分出上千个影分身用于战斗。
    但战斗和修炼是两回事。
    修炼中的影分身每个都在进行高强度的脑力活动,积累的记忆量和精神冲击远远超过战斗分身。
    在绝对掌控的精确计算下,两百个影分身同时修炼是当前他用九尾查克拉而能承受的最佳数量。
    这个数量保证修炼效率的同时把精神损伤风险控制在零。
    这个数字是结合自己的查克拉量,九尾查克拉的恢复能力以及大脑在绝对掌控下精确算出来的。
    安排完分身们之后,鸣人本体在平台边缘盘膝坐下,开启善恶感知。
    一边关注团藏根部的动态,一边在火影岩周围设置感应,一旦自来也回来或是有其他忍者靠近他立马可以提前获知。
    做完这一切,鸣人便开始试验尾兽玉。
    他不准备凝聚足以轰飞一座大山的大型尾兽玉,而是凝聚迷你尾兽玉试试手。
    随着黑色的阳属性查克拉和白色的阴属性查克拉按照八比二的比例在鸣人掌心中交汇,一颗从灰白色的球体浮现,紧接着渐渐变成黑色。
    很快一颗迷你尾兽玉在鸣人掌心悬浮,表面偶尔闪过一丝幽暗的内敛光芒。
    虽然体积小,但鸣人能清晰的感受到迷你尾兽玉中蕴含的恐怖能量。
    一旦引爆,足够把脚下的火影岩炸得一点都不剩。
    鸣人通过手掌触觉和查克拉感应同时盯着迷你尾兽玉内部的平衡状态,确认稳定之后才缓缓将其散去,然后重新凝聚。
    ……
    时间就在鸣人反复的循环中缓慢流逝。
    很快,二十天的时间过去了。
    距离中忍考试最后的正式比赛,只剩下一天时间。
    这二十天里自来也偶尔会来看一眼鸣人的修炼进度,每次来都待不了太久。
    有时候拎着两条烤鱼过来,坐在石头上边吃边看鸣人和两百个影分身修炼,然后吃完鱼拍拍屁股就走了。
    有时候是狼狈逃窜过来,顺便蹭一会儿火堆名曰:“我是来指导你修炼的。”
    休息好后一溜烟跑没影了。
    对于自来也的行为,鸣人懒得理会,不来打扰他修炼反而更好。
    在这里反而会让自己束手束脚,很多不方便在人前展示的东西得藏着掖着。
    经过二十天超高强度的疯狂修炼,鸣人可以说收获颇丰。
    首先是螺旋丸。
    在将风属性查克拉性质变化完整融入螺旋丸之后,在绝对掌控下成功将风遁·螺旋手里剑开发出来。
    鸣人在瀑布岩洞里偷偷试过一次。
    螺旋手里剑在脱离手掌之后高速旋转着飞出去,撞击在对面的岩壁上,瞬间爆发出一个由无数细密风刃组成的球状切割区域。
    风刃以螺旋手里剑为中心向外放射,每一片风刃细小到肉眼几乎无法察觉,覆盖的区域内所有岩石都被切成粉末。
    不过目前这个术还有一个缺陷,和动漫中鸣人在仙人模式下使用时会膨胀变大不同,鸣人现在的螺旋手里剑出手后体积并不会发生变化,只是以脱手时的大小飞出去。
    当然输入足够多的查克拉螺旋手里剑体积也会变大。
    鸣人推测应该是缺少仙术查克拉的缘故,螺旋手里剑需要自然能量来维持它的膨胀和持续切割特性,纯靠风属性查克拉性质做不到仙人模式下那种膨胀变大把整个战场都笼罩进去的效果。
    不过即使如此,螺旋手里剑的威力让鸣人非常满意。
    螺旋手里剑的穿透力和切割破坏力远超现阶段任何同级别的忍术,影级强者被击中基本没有好下场。
    更重要的是,他成功做到了将螺旋手里剑扔出去。
    这是动漫中鸣人直到学会仙人模式才做到的事。
    动漫中没学仙人模式的鸣人只能把螺旋手里剑当成近战忍术用,需要带着术扑向敌人,一旦螺旋手里剑在近距离爆炸,自己也会被风刃波及,结果把自己也搞得手骨微裂。
    而鸣人通过绝对掌控在脱手的前一瞬间完成螺旋丸内风刃旋转的精密锁定,让它在脱离手掌后能在一定距离内保持稳定旋转直到抵达目标。
    如果配合金身模式,用九尾查克拉手远程操控螺旋手里剑的飞行轨迹,命中率升级到精确制导级别。
    搞定螺旋手里剑之后,鸣人没有停下来。
    他把目光投向了螺旋丸的另一个研究方向,那就是缩小化。
    在与特定敌人作战时,螺旋丸并不是越大越好。
    体型巨大的螺旋丸虽然威力惊人,但同时也会拖慢出招速度和移动速度,并且很容易被敌人注意到。
    如果是面对速度型对手,一颗乒乓球大小的微型螺旋丸,在威力不减的同时速度更快,近身格斗中完全可以出其不意的贯穿敌人的防线。
    在绝对掌控下鸣人反复调整螺旋丸内查克拉的压缩比和旋转半径,尝试将一颗标准尺寸的螺旋丸在不损失内部旋转密度的前提下压缩到只有乒乓球大小。
    这个过程比开发螺旋手里剑还要耗费心力,缩小比放大更难,因为查克拉被压缩到极限密度时会产生极大的内部张力,稍有不慎就会直接在掌心溃散。
    好在影分身足够多,两百个分身的试错成本分摊下来也取得突破。
    那就是可以脱手扔出去了!
    高密度压缩的螺旋丸在脱手5秒后才会消散,也就是说五秒内扔的多远就有多远的范围。
    与此同时,鸣人还抽空做了一个实验,那就是将雷属性查克拉融入螺旋丸中。
    他有个想法,如果将雷属性查克拉附加到螺旋丸上,会不会开发出像博人那样可以丢出去后凭空消失,然后在敌人反应过来之前突然重新出现的隐形螺旋丸?
    再进一步,如果把这个会消失的特性叠加到螺旋手里剑上,一颗隐形且不断切割的巨型手里剑飞向敌人。
    敌人连攻击从哪里来都判断不出,只能被动挨打。
    光是想想都觉得期待。
    敌人:“?”
    当然,目前还处于初步阶段,雷属性查克拉的修炼才刚刚完成不久,想把它融入螺旋丸并产生稳定可控的性质变异,还需要时间和实验。
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